2014-05-13
原CSDN博客已弃用,文章会逐渐迁移过来。
单看文章比较难理解,照着多敲几遍代码就理解了
回调就是A类中调用B类中的某个方法C,然后B类中反过来调用A类中的方法D,D这个方法就叫回调方法,这样子说你是不是有点晕晕的,其实我刚开始也是这样不理解,看了人家说比较经典的回调方式:
Class A实现接口CallBack callback——背景1
class A中包含一个class B的引用b ——背景2
class B有一个参数为callback的方法f(CallBack callback) ——背景3
A的对象a调用B的方法 f(CallBack callback) ——A类调用B类的某个方法 C
然后b就可以在f(CallBack callback)方法中调用A的方法 ——B类调用A类的某个方法D
大家都喜欢用打电话的例子,好吧,为了跟上时代,我也用这个例子好了,我这个例子采用异步加回调
有一天小王遇到一个很难的问题,问题是“1 + 1 = ?”,就打电话问小李,小李一下子也不知道,就跟小王说,等我办完手上的事情,就去想想答案,小王也不会傻傻的拿着电话去等小李的答案吧,于是小王就对小李说,我还要去逛街,你知道了答案就打我电话告诉我,于是挂了电话,自己办自己的事情,过了一个小时,小李打了小王的电话,告诉他答案是2
/**
* 这是一个回调接口
* @author xiaanming
*
*/
public interface CallBack {
/**
* 这个是小李知道答案时要调用的函数告诉小王,也就是回调函数
* @param result 是答案
*/
public void solve(String result);
}
/**
* 这个是小王
* @author xiaanming
* 实现了一个回调接口CallBack,相当于----->背景一
*/
public class Wang implements CallBack {
/**
* 小李对象的引用
* 相当于----->背景二
*/
private Li li;
/**
* 小王的构造方法,持有小李的引用
* @param li
*/
public Wang(Li li){
this.li = li;
}
/**
* 小王通过这个方法去问小李的问题
* @param question 就是小王要问的问题,1 + 1 = ?
*/
public void askQuestion(final String question){
//这里用一个线程就是异步,
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
/**
* 小王调用小李中的方法,在这里注册回调接口
* 这就相当于A类调用B的方法C
*/
li.executeMessage(Wang.this, question);
}
}).start();
//小网问完问题挂掉电话就去干其他的事情了,诳街去了
play();
}
public void play(){
System.out.println("我要逛街去了");
}
/**
* 小李知道答案后调用此方法告诉小王,就是所谓的小王的回调方法
*/
@Override
public void solve(String result) {
System.out.println("小李告诉小王的答案是--->" + result);
}
}
/**
* 这个就是小李啦
* @author xiaanming
*
*/
public class Li {
/**
* 相当于B类有参数为CallBack callBack的f()---->背景三
* @param callBack
* @param question 小王问的问题
*/
public void executeMessage(CallBack callBack, String question){
System.out.println("小王问的问题--->" + question);
//模拟小李办自己的事情需要很长时间
for(int i=0; i<10000;i++){
}
/**
* 小李办完自己的事情之后想到了答案是2
*/
String result = "答案是2";
/**
* 于是就打电话告诉小王,调用小王中的方法
* 这就相当于B类反过来调用A的方法D
*/
callBack.solve(result);
}
}
/**
* 测试类
* @author xiaanming
*
*/
public class Test {
public static void main(String[]args){
/**
* new 一个小李
*/
Li li = new Li();
/**
* new 一个小王
*/
Wang wang = new Wang(li);
/**
* 小王问小李问题
*/
wang.askQuestion("1 + 1 = ?");
}
}
通过上面的那个例子你是不是差不多明白了回调机制呢,上面是一个异步回调,我们看看同步回调吧,onClick()方法
现在来分析分析下Android View的点击方法onclick();我们知道onclick()是一个回调方法,当用户点击View就执行这个方法,我们用Button来举例好了
//这个是View的一个回调接口
/**
* Interface definition for a callback to be invoked when a view is clicked.
*/
public interface OnClickListener {
/**
* Called when a view has been clicked.
*
* @param v The view that was clicked.
*/
void onClick(View v);
}
package com.example.demoactivity;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
/**
* 这个就相当于Class A
* @author xiaanming
* 实现了 OnClickListener接口---->背景一
*/
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
/**
* Class A 包含Class B的引用----->背景二
*/
private Button button;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button = (Button)findViewById(R.id.button1);
/**
* Class A 调用View的方法,而Button extends View----->A类调用B类的某个方法 C
*/
button.setOnClickListener(this);
}
/**
* 用户点击Button时调用的回调函数,你可以做你要做的事
* 这里我做的是用Toast提示OnClick
*/
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getApplication(), "OnClick", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
下面是View类的setOnClickListener方法,就相当于B类咯,只把关键代码贴出来
/**
* 这个View就相当于B类
* @author xiaanming
*
*/
public class View implements Drawable.Callback, KeyEvent.Callback, AccessibilityEventSource {
/**
* Listener used to dispatch click events.
* This field should be made private, so it is hidden from the SDK.
* {@hide}
*/
protected OnClickListener mOnClickListener;
/**
* setOnClickListener()的参数是OnClickListener接口------>背景三
* Register a callback to be invoked when this view is clicked. If this view is not
* clickable, it becomes clickable.
*
* @param l The callback that will run
*
* @see #setClickable(boolean)
*/
public void setOnClickListener(OnClickListener l) {
if (!isClickable()) {
setClickable(true);
}
mOnClickListener = l;
}
/**
* Call this view's OnClickListener, if it is defined.
*
* @return True there was an assigned OnClickListener that was called, false
* otherwise is returned.
*/
public boolean performClick() {
sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
if (mOnClickListener != null) {
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
//这个不就是相当于B类调用A类的某个方法D,这个D就是所谓的回调方法咯
mOnClickListener.onClick(this);
return true;
}
return false;
}
}
这个例子就是Android典型的回调机制,看完这个你是不是更进一步的理解了回调机制呢? 线程run()也是一个回调方法,当执行Thread的start()方法就会回调这个run()方法,还有处理消息都比较经典等等
案例二、
接口回调简单理解就是:类A中调用B类的中方法C,而B又反过去调用A中的方法D,然后D称为A的回调方法。是不是心中有一万只草泥马在奔腾,到底说的是什么。感觉像是你中有我,我中有你,纠缠不清。
举个通俗易懂的例子,比如顾客是A,厨师是B。面粉是接口Callback。然后面粉的吃法D是在顾客A的手中,厨师B有包子的做法C。现在需求是A有面粉,想吃包子,但是A是不会做包子,就需要去找厨师,让他调方法C做包子,A就把面粉Callback给了厨师,至于厨师怎么做,A不管,A只要你做好了给我一个结果(包子)就OK了。至于包子怎么吃,我是直接吃,还是蘸点醋吃,那是A的事了(A怎么吃的过程就是方法D里具体执行的代码)。
下面结合一个简单的例子看就容易多了。
首先是定义接口(面粉):
package com.example.interfacecallbackdemo;
public interface Callback {
//因为是一堆面粉,肯定是没法吃的,所以没有具体的方法体,俗称“吃法”
public void D(String result);
}
然后定义A类(客户):
package com.example.interfacecallbackdemo;
public class A implements Callback{
/**
* B类引用
*/
private B b;
public A(B b) {
this.b = b;
}
/**
* A类通过该方法调用B的方法C(可理解为找到厨师并将面粉给他)。
*/
public void selectMenu(){
b.C(this);
}
/**
* A类中的D方法,也称为A类的回调方法(厨师做好包子将包子(result)返回给顾客A)
*/
@Override
public void D(String result) {
System.out.print(result);
}
}
然后是B类:
package com.example.interfacecallbackdemo;
public class B {
/**
* B类的C方法(接受面粉Callback,然后开工做包子,做好后返回给客户A)。
*/
public void C(Callback callback){
String result = "2";
callback.D(result);
}
}
再加上一个执行的对象,我是利用android中button调用的:
package com.example.interfacecallbackdemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
private A a;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.btn_main)
.setOnClickListener(this);
a = new A(new B());
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_main:
a.selectMenu();
break;
default:
break;
}
}
}
(ABCD分别对应什么自己脑补,很easy吧)前面说的是A 调用B中的方法C,B又反过来调用A中的方法D。在代码中我就直接用ABCD ,简单、直接、粗暴。
但是,B类的C方法的参数不必一定要把Callback作为参数,如果C方法中没有这个参数,那在B类中一定要在其它地方把Callback接收进来。比如,我把B类稍微改动一下:
package com.example.interfacecallbackdemo;
public class B {
private Callback callback;
public B(Callback callback){
this.callback = callback;
}
/**
* B类的C方法
*/
public void C(){
String result = "2";
callback.D(result);
}
}
此时A类也要做相应的调整:
package com.example.interfacecallbackdemo;
import android.util.Log;
public class A {
/**
* B类引用
*/
private B b;
/**
* A类同过该方法调用B类的C方法
*/
public void selectMenu(){
b = new B(new Callback() {
@Override
public void D(String result) {
System.out.print(result);
}
});
b.C();
}
}
呃,这个算是标准版的变异版,其实也是很简单的,毕竟这种可能是大家项目中实际中会见到而不至于弄不清楚,但是有一点,C方法中一定会有接口的实例对象调用其抽象方法。其实我们不需要按接口回调的定义去对比,重要的是理解其原理机制,只需记住,哪个类传递Callback实例对象过去的,就是我们所说的A,接受的就是B。
接口回调在android中是非常常见的,典型的就是各种监听器了,如果去分析下源码,你就会发现跟上面得那个例子大同小异。